如何编写代码?_怎样编写程序代码
文字日记:
- 1、怎么去报电脑编程序
- 2、如何写代码
- 3、代码怎么编写?
- 4、怎么写代码?
- 5、如何自己编写一个程序
怎么去报电脑编程序
题主是想问怎么去编写电脑程序吧?编写程序简单步骤如下:
1、桌面空白处右击2,新建3,文本文档,4,新建文本文档的图标。
2、修改txt文件的扩展名,右键-重命名。将.txt改为.vbs,修改成.vbs后看到图标变了,这就说明你的系统能够识别他成一个vbs脚本程序。
3、根据需要在里面写代码了,右键-编辑文件,直接就可以像编写文本文件一样在里面写代码了。
4、然后在里面输入一句弹出简单对话框的代码。
5、之后关闭文件并且保存,可以在编辑的时候直接按CTRL+S保存再关闭,然后去直接双击刚才新建的文件,就会弹出一个对话框来了。这只是系统自带的一个脚本语言。
6、这只是系统只带的一个脚本语言,如果要编一些其他的程序就需要装对应的代码编辑器了。例如C#就得装visualstudio,java的、、eclipse等等。
如何写代码
问题一:什么是代码,代码怎么写,怎样写入电脑 代码
code
A.一组有序的数字或字母的排列,是代表客观实体及其属性的符号。
B.记录计算机程序的符号。
代码设计的原则包括惟一确定性、标准化和通用性、可扩充性与稳定性、便于识别与记忆、力求短小与格式统一以及容易修改等。
1.理论上的概念
源代码是相对目标代码和可执行代码而言的。
源代码就是用汇编语言和高级语言写出来的地代码。
目标代码是指源代码经过编译程序产生的能被cpu直接识别二进制代码。
可执行代码就是将目标代码连接后形成的可执行文件,当然也是二进制的。
2.最直观的概念
在这个网页上右键鼠标,选择查看源文件.出来一个记事本,里面的内容就是此网页的源代码.
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关于两者的区别联系:
1.从字面意义上来讲,源文件是指一个文件,指源代码的 *** .源代码则是一组具有特定意义的可以实现特定功能的字符(程序开发代码).
2.源代码在大多数时候等于源文件.
枫舞在上面说过2.最直观的概念 在这个网页上右键鼠标,选择查看源文件.出来一个记事本,里面的内容就是此网页的源代码.这句话就体现了他们的关系,此处的源文件是指网页的源文件,而源代码就是源文件的内容,所以又可以称做网页的源代码..
问题二:怎样写代码? 那就再看一本好一点的C书(国内很多书不敢恭维,可能是老师还要讲,所以全是框框条条)
可以看看下面的书:
两本入门书选一本:(我是看第二本入门,听说谭浩强的也不错,自己选吧)
《C程序设计》(谭浩强)
《C语言入门经典》(Ivor Horton )
进阶书:
《C缺陷与陷阱》
《C专家编程》
《C与指针》
《The C Programming Language》
如果你把进阶书都看完了(并理解),那你就可以算是高手了。
记住学编程最重要的两件事:实践和坚持不懈地博览群书。
祝你好运。
问题三:c++代码如何写 #includeusing namespace std;class Teacher{private: int num; char *pName; int age;public: 构造 Teacher(int n,char *p,int a) { num = n; pName = new char[sizeof(p)+1]; strcpy(pName,p); age = a; } 类型转换构造函数 这个 *** 我也不太会用 Teacher(int n) { num = n; strcpy(pName,0); age = 0; } void changeNum(int n) { num = n; } void changeName(char *p) { pName = new char[sizeof(p)+1]; strcpy(pName,p); } 拷贝构造 Teacher(const Teacher tea) { num = tea.num; pName = new char[sizeof(tea.pName)+1]; strcpy(pName,tea.pName); age = tea.age; } 析构 ~Teacher() { delete []pName; } void show() { cout 问题四:这样的DIV怎么写代码 ]@]@]
@
问题五:如何学会写代码? 我晕、兄弟你要是完全靠自己自学的话、估计这个还是有点难哈、我建议你先学习C语言哈、在百度上搜索到处都是教程的、C语言是最基础的东西、要学习它那种编程的思想哈、学习C语言就像是你学习认汉字要先学会拼音是一样的、你现在看不懂是因为你还没接触过、C#也是一门语言哈、是微软出的、最开始是C语言、然后有C++语言、而现在的C#就相当于是C++++哈、你先把C语言搞懂了、在进行学习C#吧、其实还有很多方向的、等你学到一定的程度你就懂了、代码和软件的关系我这样给你说嘛、比如一个软件的各种功能都是靠代码去实现功能的哈、给你举个例嘛、在你的电脑桌面上、当你双击“我的电脑”的时候、为什么就打开了一个窗口了呢、这畅是代码去实现的哈、希望对你有所帮助哈
问题六:HTML 视频编辑 超清 如何写代码 50分 这个或者要去视频网站,他们应该有引入的教学
但是其实你现在...已经在相关设定 quality=high
应该把 high 改成其他就行了
应该素质是设了但他们家网站有什么选择,能填上什么,填上什么才是高清,只有他们才知道
要去他们官方网找找
问题七:怎样编写代码?要学习哪些方面的知识?? 20分 那你得学习编程,推荐《c语言程序设计》谭浩强版的,还有java编程思想第四版,想会编代码必须会程序语言才行,得下功夫,不是三两天几分钟的热情就能会的,学好了qq秀这些都是小意思,比如java你学会了多线程和 *** 编程,你自己都可以写一个聊天软件
问题八:输出你好用java语言编写代码怎么写 你是问hello world吗?
public Class MyClass {
public static void main() {
system.out.println(Hello World);
}
}
问题九:程序是如何编写的? 简单的说,编程就是为了借助于计算机来达到某一目的或解决某个问题,而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到结果的过程。
计算机虽然功能十分强大。可以供你上网、打游戏、管理公司人事关系等等,但是没有程序,它就等于是一堆废铁,不会理会我们对它下达的“命令”。于是,我们要驯服它,只有通过一种方式――程序,这也是我们和计算机沟通的唯一方式。
那程序到底是什么呢?
程序也就是指令的 *** ,它告诉计算机如何执行特殊的任务。
打个比方说,它好比指导你烹调菜品的菜谱或指挥行驶一路到达目的地的交警(或者交通路标)。没有这些特殊的指令,就不能执行预期的任务。计算机也一样,当你想让计算机为你做一件事情的时候,计算机本身并不能主动为我们工作,因此我们必须对它下达指令,而它根本不会也不可能听懂人类自然语言对事情的描述,因此我们必须使用程序来告诉计算机做什么事情以及如何去做?甚至对最简单的任务也需要指令,例如如何取得击键,怎样在屏幕上放一个字母,怎样在磁盘中保存文件等等。
这么麻烦,连这些东西编程都要考虑!怪不得人家说编程好难!你错了,其实许多这样的指令都是现成的,包含在处理芯片中内置于操作系统中,因此我们不必担心它们工作,他们都是由处理器和操作系统来完成的,并不需要我们来干预这些过程。
上面讲到的计算机本身不会主动的做任何事情。因此我们要通过程序的方式来让计算机为我们“效劳”。而这个过程就是我们“编”出来的。编程可以使用某一种程序设计语言来实现,按照这种语言的语法来描述让计算机要做的事情。
我们这里所讲的语法和外语中的语法完全两码事,这里讲的语法只是读你的程序书写做出一写规定而已。
写出程序后,再由特殊的软件将你的程序解释或翻译成计算机能够识别的“计算机语言”,然后计算机就可以“听得懂”你的话了,并会按照你的吩咐去做事了。因此,编程实际上也就是“人给计算机出规则”这么一个过程。
随计算机语言的种类非常的多,总的来说可以分成机器语言,汇编语言,高级语言三大类。
电脑每做的一次动作,一个步骤,都是按照已经用计算机语言编好的程序来执行,程序是计算机要执行的指令的 *** ,而程序全部都是用我们所掌握的语言来编写的。所以人们要控制计算机一定要通过计算机语言向计算机发出命令。
计算机所能识别的语言只有机器语言,即由构成的代码。但通常人们编程时,不采用机器语言,因为它非常难于记忆和识别。
目前通用的编程语言有两种形式:汇编语言和高级语言。
汇编语言的实质和机器语言是相同的,都是直接对硬件操作,只不过指令采用了英文缩写的标识符,更容易识别和记忆。它同样需要编程者将每一步具体的操作用命令的形式写出来。
汇编程序的每一句指令只能对应实际操作过程中的一个很细微的动作,例如移动、自增,因此汇编源程序一般比较冗长、复杂、容易出错,而且使用汇编语言编程需要有更多的计算机专业知识,但汇编语言的优点也是显而易见的,用汇编语言所能完成的操作不是一般高级语言所能实现的,而且源程序经汇编生成的可执行文件不仅比较小,而且执行速度很快。
高级语言是目前绝大多数编程者的选择。和汇编语言相比,它不但将许多相关的机器指令合成为单条指令并且去掉了与具体操作有关但与完成工作无关的细节,例如使用堆栈、寄存器等,这样就大大简化了程序中的指令。由于省略了很多细节,所以编程者也不需要具备太多的专业知识。
高级语言主要是相对于汇编语言而言,它并不是特指某一种具体的语言,而是包括了很多编程语言,如目前流行的VB、VC、FoxPro、Delphi等,这些语言的语法、......
问题十:编写代码是在计算机哪里写 具体流程是怎样的 谢谢 你要先有一个编译器和一个文本编辑器
代码就在文本编辑器中写,写完后用编译器来编译,最后得到可执行程序,再运行程序。
IDE就是集成了编辑器和编译器的编程工具,建议你可以下载安装一个VS2012旗舰版,网上有密钥
代码怎么编写?
首先需要确定开发语言,比如c,c++,java,python,php,.net等,当开发语言确定后就可以根据语法规则通过代码编辑器开始编写代码了。
软件开发学习是一个非常不错的选择,就目前软件开发而言java专业仍是比较吃香的一个专业,就业也是很不错的。
这专业会学习以下语言:C,JAVA,PHP,PYTHON,MYSQL,JAVASCRIPT另外就是各个语言的框架,提高开发速度的。下面是跟数据相关的知识。
1.如果没有语法错误, 则以函数形式返回编译好的代码块; 否则,返回 nil 加上错误消息。
如果结果函数有上值, env 被设为之一个上值。 若不提供此参数,将全局环境替代它。 所有其它上值初始化为 nil。 (当你加载主代码块时候,结果函数一定有且仅有一个上值 _ENV ))。 然而,如果你加载一个用函数(参见 string.dump, 结果函数可以有任意数量的上值) 创建出来的二进制代码块时,所有的上值都是新创建出来的。 也就是说它们不会和别的任何函数共享。
2.接下来就是根据以上信息进行下面的操作,chunkname 在错误消息和调试消息中,用于代码块的名字。 如果不提供此参数,它默认为字符串chunk 。 chunk 不是字符串时,则为 "=(load)" 。
字符串 mode 用于控制代码块是文本还是二进制(即预编译代码块)。 它可以是字符串 "b" (只能是二进制代码块), "t" (只能是文本代码块), 或 "bt" (可以是二进制也可以是文本)。 默认值为 "bt"。
3.Lua 不会对二进制代码块做健壮性检查。 恶意构造一个二进制块有可能把解释器弄崩溃。
运行程序来遍历表中的所有域。 之一个参数是要遍历的表,第二个参数是表中的某个键。 next 返回该键的下一个键及其关联的值。 如果用 nil 作为第二个参数调用 next 将返回初始键及其关联值。 当以最后一个键去调用,或是以 nil 调用一张空表时, next 返回 nil。 如果不提供第二个参数,将认为它就是 nil。 特别指出,你可以用 next(t) 来判断一张表是否是空的。
索引在遍历过程中的次序无定义, 即使是数字索引也是这样。 (如果想按数字次序遍历表,可以使用数字形式的 for 。)
4.当在遍历过程中你给表中并不存在的域赋值, next 的行为是未定义的。 然而你可以去修改那些已存在的域。 特别指出,你可以清除一些已存在的域。
如果 t 有元 *** __pairs, 以 t 为参数调用它,并返回其返回的前三个值。
否则,返回三个值:next 函数, 表 t,以及 nil。
5.传入参数,以 保护模式 调用函数 f 。 这意味着 f 中的任何错误不会抛出; 取而代之的是,pcall 会将错误捕获到,并返回一个状态码。 之一个返回值是状态码(一个布尔量), 当没有错误时,其为真。 此时,pcall 同样会在状态码后返回所有调用的结果。 在有错误时,pcall 返回 false 加错误消息。
希望能帮到你,谢谢!
怎么写代码?
零基础的人想要写代码首先需要进行一定的学习,了解一些基础的编程知识,选择适合自己的程序语言,之后通过不断的学习就可以写代码。
从简单的、直接的几行十几行程序开始,比如计算器;到复杂的小工具,比如大数计算器。这个过程中逐渐明白数组、指针、内存布局、函数,了解递归、栈、链表,然后学基本的数据结构。
C语言也好,python也好,得学会把自己的思考用程序实现。举个例子,想制定计划表,安排自己的时间,那这个问题就可以写个程序来实现;想做笔记、管理自己的文件,这也是一个程序。从简单的、直接的几行十几行程序开始,比如计算器;到复杂的小工具,比如大数计算器。
代码组合
源代码作为软件的特殊部分,可能被包含在一个或多个文件中。一个程序不必用同一种格式的源代码书写。例如,一个程序如果有C语言库的支持,那么就可以用C语言;而另一部分为了达到比较高的运行效率,则可以用汇编语言编写。
较为复杂的软件,一 般需要数十种甚至上百种的源代码的参与。为了降低种复杂度,必须引入一种可以描述各个源代码之间联系,并且如 何正确编译的系统。在这样的背景下,修订控制系统(RCS)诞生了,并成为研发者对代码修订的必备工具之一。
如何自己编写一个程序
编程是一项系统而繁琐的工作,不仅需要程序员有一定的基础,还需要良好的编程习惯和风格。良好的编程习惯和风格不仅可以使程序代码更容易阅读和修改,更重要的是可以使程序结构更加合理,有助于提高程序的执行效率。下面是我编程的一些经验,供大家参考。
设计顺序
我们刚开始学编程的时候,要写一个程序,总是先做一些思路,然后边写代码边调试。这种 *** 一般只适用于非常小的程序。根据软件工程的特点,按照这种 *** 设计所有的程序是不合理的。
其实设计过程就像我们盖高楼一样。首先,我们要设计图纸,然后开始施工。因此,对于个人编写程序,应该遵循以下步骤:
1.问题分析:通过编程的方式系统地分析我们想要解决的问题,了解程序是做什么的,想要达到什么样的效果。
2.结构设计:即设计程序的整体框架,设计我们需要使用的模块,绘制流程图。
3.用户界面设计:在这里,我们应该设计一个输入输出界面,用于与用户进行交互。
4.代码设计:在这一步,我们将编写代码。
5.调试:处理程序中正在发生或可能发生的各种错误。
6.维护:一般来说,维护就是升级程序,修改原来的错误。
对于上面的步骤,我想大部分人都认为代码设计是最重要的,但是如果程序的结构还没有明确,我们写代码的时候就会出现混乱。一个程序的性能主要取决于它的合理结构。因此,在程序设计中,我们应该尽可能地注意这一点,从而使我们的程序更加完善。
设计环境
好的编程环境可以防止我们写程序时各种资源的无序,避免资源的流失。建议您在存放源程序的目录下建立一个“程序”文件夹;然后用你要写的程序名和版本名创建一个文件夹,用来存放整个源程序和各种资源;最后分别建立几个文件夹,“文档”:用来存放程序文档,包括流程图等。“资源”:用于存储图片、声音、电影等资源;“调试”:用于存储调试程序。“版本”:用于存储最终版本的程序。
例如,如果我们要 *** 一个名为“english”的1.0版英语学习软件,那么我们的编程环境中应该存在以下文件夹:
[drive]:\\?\\程序\ \英语1 \ \调试\ \
[驱动器]:\\?\\程序\ \英语1 \ \文档\ \
[驱动器]:\\?\\程序\ \英语1 \ \资源\ \
[驱动器]:\\?\\程序\ \英语1 \ \发布\ \
另外,更好建立一个专门的文件夹来存放各种模块,这样代码就可以重用了。这样我们每次写程序都不用重写所有模块,编程速度会大大提高。
设计技巧
如果代码写得乱七八糟,程序就不容易被阅读和修改。因此,编写代码时应注意以下几点:
(1)注释:虽然写注释需要一定的时间,但是在阅读和修改代码的时候会节省很多时间。所以建议你在定义函数的时候,把函数写在函数的之一行,把函数的参数解释在一行,在每个变量的定义语句后面给函数加注释。
(2)变量和函数的命名:每个程序都会用到大量的变量和函数。如果随意给变量和函数命名,每次使用时都必须在变量或函数的定义语句中找出变量和函数的数据类型和名称,随意命名会导致变量和函数的重复定义。
建议您使用匈牙利命名法。 *** 是:每个变量或函数的开头以其数据类型的缩写命名,然后加上代表这个变量或函数的功能的英文单词缩写,形成变量或函数的名称。比如定义整数变量count进行计数,其定义语句为C \ \ c++:inti count;基本:dim icount为整数.这种定义既能有效避免变量和函数的混淆和重复定义,又能保证数据类型的匹配。
(3)控件命名:如果在windows下编程,可能会用到很多控件。如果不严格管理控件名,会造成很大程度的混乱。因此,建议在给控件命名时,使用控件类型的缩写和表示该控件功能的英文单词的缩写来构成该控件的名称。例如,如果要命名一个要删除的按钮控件,控件名称可以命名为cmddel。
不是每个人都能成为顶尖的程序员,但我们都在程序员的道路上不断进步,追求更完美、更专业的程序。你不妨改革一下你的程序,你会从中感受到很多好处。
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