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闪艺能破解吗_求黑客破解闪艺

作者:hacker 时间:2022-11-18 阅读数:166人阅读

文字日记:

破解 *** 密码的 ***

1、暴力穷举

密码破解技术中最基本的就是暴力破解,也叫密码穷举。如果黑客事先知道了账户号码,如邮件帐号、 *** 用户帐号、网上银行账号等,而用户的密码又设置的十分简单,比如用简单的数字组合,黑客使用暴力破解工具很快就可以破解出密码来。因此用户要尽量将密码设置的复杂一些。

2、击键记录

如果用户密码较为复杂,那么就难以使用暴力穷举的方式破解,这时黑客往往通过给用户安装木马病毒,设计“击键记录”程序,记录和监听用户的击键操作,然后通过各种方式将记录下来的用户击键内容传送给黑客,这样,黑客通过分析用户击键信息即可破解出用户的密码。

3、屏幕记录

为了防止击键记录工具,产生了使用鼠标和图片录入密码的方式,这时黑客可以通过木马程序将用户屏幕截屏下来然后记录鼠标点击的位置,通过记录鼠标位置对比截屏的图片,从而破解这类 *** 的用户密码。

4、 *** 钓鱼

“ *** 钓鱼”攻击利用欺骗性的电子邮件和伪造的网站登陆站点来进行诈骗活动,受骗者往往会泄露自己的敏感信息(如用户名、口令、帐号、PIN码或信用卡详细信息), *** 钓鱼主要通过发送电子邮件引诱用户登录假冒的网上银行、网上证券网站,骗取用户帐号密码实施盗窃。

5、嗅探器(Sniffer)

在局域网上,黑客要想迅速获得大量的账号(包括用户名和密码),最为有效的手段是使用Sniffer程序。Sniffer,中文翻译为嗅探器,是一种威胁性极大的被动攻击工具。使用这种工具,可以监视 *** 的状态、数据流动情况以及 *** 上传输的信息。当信息以明文的形式在 *** 上传输时,便可以使用 *** 监听的方式窃取网上的传送的数据包。将 *** 接口设置在监听模式,便可以将网上传输的源源不断的信息截获。任何直接通过HTTP、FTP、POP、 *** TP、TELNET协议传输的数据包都会被Sniffer程序监听。

6、系统漏洞

漏洞是在硬件、软件、协议的具体实现或系统安全策略上存在的缺陷,从而可以使攻击者能够在未授权的情况下访问或破坏系统。许多系统都有这样那样的安全漏洞,其中某些是操作系统或应用软件本身具有的,这些漏洞在补丁未被开发出来之前一般很难防御黑客的破坏,还有一些漏洞是由于系统管理员配置错误引起的。这都会给黑客带来可乘之机,应及时加以修正。利用系统漏洞的攻击手段所以能够存在,根本原因是系统中有安全漏洞的存在以及人类在使用中所犯的错误所致。因为很难保证系统的实现和使用中发生错误,所以从理论上说无法从根本上解决系统攻击问题。但是因为系统攻击依赖于系统中存在的各种漏洞,尽量消除系统中的漏洞并同时严格用户的行为,努力将人为的错误风险减少,可以将系统遭受攻击破坏的可能性减小到更低限度。

7、远程攻击

远程攻击是指通过 *** 对连接在 *** 上的任意一台机器的攻击活动。一般可根据攻击者的目的粗略分为远程入侵与破坏性攻击两部分。典型的远程入侵,是指入侵者通过 *** 技术,非法获得对目标系统资源的更高控制权。使用远程控制木马监视用户本地电脑的所有操作,用户的任何键盘和鼠标操作都会被远程的黑客所截取。破坏性攻击则是以盗窃系统保密信息、破坏目标系统的数据为目的。

8、不良习惯

有一些公司的员工虽然设置了很长的密码,但是却将密码写在纸上,还有人使用自己的名字或者自己生日做密码,还有些人使用常用的单词做密码,这些不良的习惯将导致密码极易被破解。

9、绕过破解

绕过式密码破解原理非常简单,其实就是绕过密码的认证机制,绕过的 *** 有很多种,有些取决于系统本身,有些和用户的习惯有关,例如用户如果使用了多个系统,黑客可以通过先破解较为简单的系统的用户密码,然后用已经破解的密码推算出其他系统的用户密码,而很多用户对于所有系统都使用相同的密码。

10、密码心理学

不需要工具而破解密码的骗局称为社交工程攻击。很多著名的黑客破解密码并非用的什么尖端的技术,而只是用到了密码心理学,从用户的心理入手,从细微入手分析用户的信息,分析用户的心理,从而更快的破解出密码。其实,获得信息还有很多途径的,密码心理学如果掌握的好,可以非常快速破解获得用户信息。

黑客们是怎么破解psp 系统的

看这个应该对你有帮助。

PSP1000型于2004年12月12日首发,收发系统版本1.0版。PSP以专用光盘Universal Media Dise作为载体。不过从一开始,各大PSP玩家就梦想着脱离UMD运行PSP游戏,而这个梦想,于2005年3月24日开始。这一天,SONY推出了1.5固件升级程序。这下子可让PSP黑客们欣喜万分,一直以来,黑客们都不知道PSP能够识别什么格式的文件,也不知道应该把文件放在什么地方PSP才能执行。可现在,一切都清楚了。格式是PBP,文件放在PSP\GAME下能够运行。于是。。。。。。。PSP的破解时代开始了。。。。。一同开始的,还有SONY的噩梦。。。。。。。。。

2005年5月3日,一个所有PSP玩家都应该记住的日子。这一天,一个叫做hellopsp的自制软件在PSP上运行成功。虽然运行的结果只是一张简单的写有“Hello World,PSP”的图片,但就是这张图片,证明了自制软件在PSP上运行的可能性。着一张小小的图片成了PSP破解之路的开端。

接下来,PSP上的游戏“Wipe Out(反重力战车)”的发布彻底改变了自制软件的面貌。利用这个游戏自带的内核浏览器工具,黑客们找到了通往PSP核心的道路。不久之后,2005年5月10日,PSP历史上之一个模拟器--GB模拟器推出。它的出现预示着,PSP自制软件的黄金时机即将到来。

随着SONY1.5固件的发布,原本在1.0版本上运行的自制程序变得不能使用,而SONY更是推出了许多系统版本要求1.5的游戏,使得很多经不住诱惑的玩家升级到了1.5系统,自制软件暂时沉寂了一段时间。不过很快,就在2005年6月15日,西班牙的黑客们准时于当地时间15点放出了Mswaploit这个软件,利用它可以使用两根记忆棒快速的交换引导来顺利运行自制程序的PC端程序。此 *** 俗称“飞棒”。不过,由于两根记忆棒不仅很麻烦而且还很伤机器,所以并不完美。很快,2005年6月22日,自制软件“KXploit tool”的出现彻底解决了飞棒的问题。这个软件可以将原本的1.0核心的软件转化成两个文件包,也就是常见的带%和不带%的两个文件夹,的形式来运行自制软件。直到这一刻,PSP上的自制软件终于能够成功并且顺利的在1.5版本的PSP上运行了。

不过,以上这些解决的只是自制软件的问题,人们真正关注的PSP游戏的破解还没有出现。然而(我现在怕写“然而”了--!),纵观游戏机发展史,自从个人电脑PC出现之后,还没有哪个游戏机没被破解的。虽然SONY曾经宣称UMD永远不会被破解,不过其实他们心里也知道这个美好的愿望基本是不可能实现的。有人说,SONY就像当年的国民,当年国民就是 *** 需要什么他们就给什么(看了《亮剑》就知道了),现在的SONY也是一样,黑客需要什么,SONY就给他们什么。1.5升级包的发布造就了PSP上的自制软件,而Lumines的发布,宣告了UMD破解的开始。

2005年6月30日,作为PSP首发游戏的Lumines(音乐方块)被破解。通过ISO Loader和引导盘,音乐方块的ISO得以在PSP上运行。虽然引导运行的游戏需要经过修改,虽然部分游戏还不能运行,不过有了这个好的开始,PSP游戏破解的春天也不会太远了。随着自制软件的不断完善,许多游戏相继被破解出来。而随着PSP史上著名的DeveHook的出现,PSP游戏更是开始了免引导时代。

不过,SONY也不是吃素的,在反破解领域,SONY也算是老手了。2005年7月27日,SONY发布2.0固件,这一固件加入了 *** 浏览器,AVC格式支持,AT3支持和壁纸更换等诸多功能。不过当然,最主要的还是增强了安全性,使得原本的自制软件都无法运行。此时此刻,黑客们知道,想要再次破解2.0新系统已经不再可能。于是他们转而寻求其他办法,试图通过让2.0系统降级到1.5系统。实践证明,这个 *** 是可行的。(不过这里先插入几句话,就在众多黑客寻求降级 *** 时,DeveHook已经放出了功能更强大的DH0.22版,同时发布的还有UMD Emulator v0.8c,在这两个软件的配合下,1.5版PSP可以运行绝大部分ISO游戏,更能读取UMD VIDEO)。再回到降级来,2005年9月28日,PSP破解小组MPH(不是MHP!!!)放出了基于2.0系统图片缓冲区溢出这个漏洞的降级程序。这个程序通过让PSP读取一张特殊的图片来触发漏洞并进行降级。没想到,一张小小的图片彻底断送了2.0版本的安全保护功能,而SONY也紧跟着于10月3日放出2.01升级程序,不过可惜的是,此时已经为时太晚。

现在,SONY终于开始放狠招了。在2005年末,一大批需要2.0以上系统版本的游戏出现了。1.5版本的玩家陷入了无游戏可玩的境地,2005年10月13日和11月29日,SONY又放出了2.5和2.6的升级包,支持RSS,支持中文网页,支持WMA格式音乐。众多的新功能着实让当时的1.5玩家眼睛红的发紫。同时,11月6日,MPH(再次申明不是MHP!!!)小组发布了Firmwave Launcher这个软件,通过它,可以实现在PSP上模拟出一个2.0系统来,但真实系统还是1.5.只可惜当时这个软件还不完美,破解玩家在2005年末经历了一个寒冬。

历经了3个月的寒冬之后,春天到来了,2006年2月22日,MPH小组发布了功能强大的MPHGameLoader,在UE 0.8c的配合下,经过破解的2.0以上系统的游戏成功在1.5版本上运行。3月12日发布的DeveHookGL2更是完全支持1.0,1.5和2.0+的游戏。短短两天之后,Dark-AleX(这个名字大家应该记住)带来了他的之一个作品--DAX ZISO Loader。这个软件可以将原本的ISO格式压缩,使得记忆棒上能够装更多的东西。随后在4月11日,Dark-AleX放出了UE和RUNUMD的修改版--UMD Emulator(RUNUMD Edit W-Genesis),它的出现,使得国民级PSP游戏《怪物猎人》(这个是MHP--!)得以在1.5版本上运行。不过在那个时候,破解程序一般只针对某些特定的游戏,很多情况下,换了游戏就得更换新的破解程序,这无疑是非常麻烦的。直到它的出现。。。。。。

2006年7月14日,经过了数度修改的最强引导程序DeveHook 0.45发布,它不仅能够完美的模拟2.71版本官方系统,更可以再配合引导盘的情况下通吃所有2.71(及其以下)版本游戏的ISO。模拟系统最辉煌也是最巅峰的时刻终于到来。

不过,模拟终究是一项复杂的工作,而有的人也正在想一些其他的办法。2006年十月,具有划时代意义的作品--2.71SE自制系统发布。他完全打破了通过软件找漏洞的传统破解方式,创造性的提出了“自制系统”这一新概念。作为它的作者,Dark-AleX从这一刻开始,真正成为了PSP破解领域的神。很快,随着3.03OE自制系统于2007年二月发布,PSP玩家告别了破解引导时代,进入了自制系统时代。很快,3.10OE,3.30OE,3.40OE都相继出现,甚至可以做到无时差发布(2007年4月20日,SONY官方3.40系统放出,就在短短十几个小时之后,还是4月20日,3.40OE随即放出。)由此可见,黑客们的破解能力是多么强大。

然而,在3.40OE发布后过了很长一段时间,OE系统都没有在更新。随后更是传出DA宣布放弃破解的消息。一时间,破解玩家们都像是慌了神一样。可是不久,一个新的破解小组,来自俄罗斯的M33小组(名字来源于银河系外的March33星云)宣布,他们将发布自己的自制系统--3.51M33。他们没有让我们失望,M33系统被证明于OE系统一样出色,甚至是更加出色。很快,大家就投入了M33的怀抱,尤其是中国玩家,因为从3.52M33-2开始,PSP系统语言终于可以免补丁直接选择中文。

很快,PSP2000型发布。(同时期,一段通过神秘电池破解PSP官方系统的视频在网上广为流传。)不久之后,PSP2000破解成功,2000型专用自制系统3.60M33放出,PSP正式进入3.XX核心时代。不过,对于PSP玩家而言更好的消息还在后面呢。DA复出了,同时宣布自己就是M33小组的成员。于是,OE和M33这两大自制固件迎来了统一。更好的消息是,2007年8月,DA还为我们带来了“神奇电池”,通过它,PSP可以强制运行升级程序,哪怕是在无操作系统的“变砖”情况下也可以起死回生。这下子,PSP玩家们真正的可以自己修复变砖的PSP了。现在,拥有强大即时存档功能的4.01M33也已经出现,自制系统从此进入了4.XX和新时代!

纵观PSP破解史,一路走来是多么的不易。虽然盗版并不是一件什么正大光明值得称颂的事情,但它的确给我们PSP玩家带来了许多好处。所以我们还是应该感谢那些为了大多数PSP玩家的利益而工作的黑客们,不只是Dark-AleX,也不只是MPH小组,而是所有的为了PSP破解而工作的人们。没有他们,作为PSP玩家的我们不会如此幸福。

闪艺游戏为什么没人破解

不是破解组高风亮节,实在是因为破解国产游戏,是铁定要吃官司的。国产单机本来就销量不高,憋了一肚子火,你要敢破解,肯定会跟你死磕。

But,就算破解组不破解国产游戏了。许多 *** 公司还是会把销量不佳的原因推到破解网站身上。经常说那些单机网站比如3DM、游民评测不公平,故意给低分,故意黑国产。我记得当初古剑和轩辕剑出新作的时候,因为后者的平分比前者高。前者的粉丝怒了,认为是故意黑国产,跑到某游戏论坛刷屏、谩骂。后来该评测网站将二者分数颠倒了一下,前者立马就心理平衡了。认为自己讨还公道了。

其实 *** 组攻击单机网站原因只有一个:你把那么多国外大作破解了,谁还玩我这破玩意儿啊?你这不砸我饭碗嘛!

另外,破解国外游戏的活大部分是俄罗斯人干的,国内再加个汉化而已

国外的都能破解国内的就破解不了了,你意思国外的还没国内的难度大?

主要是版权问题,同在一个屋檐下,你今天敢破解发布,明天就有法院传票发来通知你了。

再者支持国产是国民应尽的义务,你可以不买,但绝不是你挖空心思整盗版的理由。

国外的游戏因为审批等问题无法引进国内,所以就不存在版权问题,很多破解也不是国内做的,像一些一线大作当天发布,当天破解就从海盗湾(别说你不知道)流出了,然后国内的某些网站就把它弄来整合自己的汉化以及UI之类的,美其名曰:XXX全球首发。就算追究到个人也可以说是国外免费下载所得,怎么也查不到自己头上

黑客帝国破解 ***

黑客帝国是很普通的水果机,建议可以用仪器破解,以上是关于仪器的电池选购和安装 *** :

请各位刚刚拿到仪器的朋友选购下面的品牌电池:GP超霸9伏电池, 五节电池,拿一节套另外上一节,上面两节,底下三节,组成和图片中一样的电池组,再把仪器里配套的电源线正负两极的帽子扣入刚组合好的电池组就可以了!

仪器的调试:

电池安装好后,手指拿住仪器的发射头的插头处,也就是仪器的接线那头白色插头。。。这里需要注意的是,手更好不要碰到仪器的发射头四周,如果碰到,大部分信号就会从手上跑掉! 然后对准家里的电视、音响喇叭、收音机按下干扰开关。 如果通电的话,电器会发出不规则的干扰效果...比如电视节目出现大面积雪花,喇叭发出“啪啪”的声音,对准没通电的日光灯管的话,灯管马上会闪烁起来!这时,证明仪器已经正常工作了.可以出去试机了!

初次试机,小型单人玩的水果机可以先从跑灯面板、键盘周围下手,游戏机开跑以后用仪器发射头按住机器的任意一个按键开始干扰!(大型轮盘、连线机、对准喇叭口、投币口周围、按键周围下手)这时您马上应该看到效果了,比如说自动压分、键盘灯闪动、屏幕闪动,不上分的情况,说明目前有干扰效果,只是还未找到上分点!降难度点(定位点)继续变换角度、位置扫描。继续试其他相同或者不同的机器。切记,腿脚勤快是打机族的一大要诀!

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    发布于 2022-11-08 19:46:04  回复
  • 开始了。。。。。一同开始的,还有SONY的噩梦。。。。。。。。。2005年5月3日,一个所有PSP玩家都应该记住的日子。这一天,一个叫做hellopsp的自制软件在PSP上运行成功。虽然运行的结果只是一张简单的写有“Hello World,PSP”的图片,但就是这张
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    发布于 2022-11-08 13:44:12  回复
  • ark-AleX,也不只是MPH小组,而是所有的为了PSP破解而工作的人们。没有他们,作为PSP玩家的我们不会如此幸福。闪艺游戏为什么没人破解不是破解组高风亮节,实在是因为破解国产游戏,是铁定要吃官司的。国产单机本来就销量不高,憋了一肚子火

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