黑客帝国4解说_黑客帝国虚幻5演示
文字日记:
黑客帝国觉醒是免费的吗
免费
TGA 2021:《黑客帝国觉醒:虚幻5体验》免费开放。
在今日举办的The Game Awards 2021游戏颁奖典礼上,《黑客帝国觉醒:虚幻5体验》公布了最新演示,视频中出现了《黑客帝国》两位主演基努里维斯和凯瑞-安·莫斯,玩家现已可以在PS5和XSX/S平台游玩该作内容,体验极致画面,一起来看看吧!
演示视频:
《黑客帝国觉醒:虚幻5》介绍:
透过电影般的即时技术免费体验版,感受突破极限的威力,使用虚幻5一窥未来互动式叙事和娱乐的面貌。
黑客帝国虚幻5怎么搜
用户能够在PC、PS5或是Xbox Series S/X上搜索体验到黑客帝国觉醒:虚幻5
Epic正式推出虚幻引擎5,现已开放下载
Epic正式推出虚幻引擎5,现已开放下载
Epic正式推出虚幻引擎5,现已开放下载,虚幻引擎5专注于渲染更加细节的开放世界,这可能会带来一波更令人印象深刻的虚拟世界体验的新浪潮。Epic正式推出虚幻引擎5,现已开放下载。
Epic正式推出虚幻引擎5,现已开放下载1
Epic Games宣布,正式推出虚幻引擎5(Unreal Engine 5/UE 5),目前已提供下载。
Epic Games表示,在这个版本中,其目标是让大型和小型团队真正突破视觉和交互的界限,虚幻引擎5有着以比以往更大的自由度、保真度和灵活性来实现下一代实时3D内容和体验。在去年末的《黑客帝国 觉醒:虚幻引擎5 Demo》演示中,已经展示了虚幻引擎5的游戏效果。
尽管Lumen和Nanite等一些主要新功能尚未针对非游戏工作流程进行验证(未来版本中将提供支持),但所有创作者都能够继续使用虚幻引擎4.27中支持的工作流程。同时还将受益于重新设计的虚幻编辑器、更好的性能、对艺术家友好的动画工具、扩展的网格创建和编辑工具集、改进的路径跟踪等等。
此前的《黑客帝国 觉醒:虚幻引擎5 Demo》中,运用了Mass-人群和交通系统、世界划分-自动化开放世界流送、Lumen-动态全局光照和反射、规则处理器-基于规则对象放置、Niagara-粒子系统、Nanite-虚拟几何体、Chaos-物理和破碎系统、时态超分辨率-更高显示分辨率、MetaSounds-程序化音频生成、以及MetaHuman-次世代数字人类。
此外,Epic Games还将提供Temporal Super Resolution(TSR),这项超采样技术通过低分辨率渲染,提供与高分辨率相似的渲染效果,以提供更好的性能。
在此次“State of Unreal 2022”活动中,Crystal Dynamics工作室已确认开始开发《古墓丽影》系列的新作品,将使用虚幻引擎5。此前CD Project Red也宣布,正在使用虚幻引擎5开发一款新的《巫师》游戏,而且未来数年内开发的大部分新游戏都会转用虚幻5引擎开发。
Epic正式推出虚幻引擎5,现已开放下载2
Epic在周二的在线发布会上发布了虚幻引擎5,这款软件工具将进一步为PlayStation 5和Xbox Series X上已经非常强大的游戏提供支持,同时还能支持PC游戏、VR游戏,以及其他各种元宇宙、电影 *** 和设计工具。
还不清楚新游戏开发工具将如何影响我们最终体验的游戏类型,但Unreal Engine 5在发布之前就已被标榜为这些游戏机的杀手级工具包。
在这一年里,元宇宙被提及的次数比任何技术热词都多,虚幻引擎5专注于渲染更加细节的开放世界,这可能会带来一波更令人印象深刻的虚拟世界体验的`新浪潮。
至于这些未来的游戏会是什么样子,Epic仍然提到了去年12月发布在PS5和Xbox Series X和s上的《黑客帝国:觉醒》演示版本。灯光效果和大规模的景观渲染可以让未来的开放世界游戏如《Elden Ring》更加令人印象深刻。
《巫师》游戏,也就是首批宣布转向Unreal Engine 5的游戏之一,这预示着许多游戏将出现转变。Stal Dynamics的下一款《古墓丽影》游戏也将使用新引擎。
Epic还希望让现有游戏的升级和更新变得更容易,这意味着现有游戏的升级迟早会到来。
Epic Games工程副总裁Nick Penwarden在接受采访时表示:“现在使用虚幻引擎4的开发者可以选择将他们的项目带到UE5,并开始利用这些功能。”“我希望这意味着我们会看到UE5游戏比现在所有人都要从头开始的时候更早推出,因为我们将看到UE4游戏向UE5迈进。”
Penwarden认为《UE5》的更大优势在于瞄准高端游戏机和pc,他还认为引擎的World Partition工具(该工具可以将大型开放世界分解成不同的部分)能够在任天堂Switch和移动设备上创造出更好的开放世界游戏。
在某种程度上,开放世界游戏可以看作是元宇宙的替代品。Epic将这种联系植入在人们的脑海中,特别是在《黑客帝国:觉醒》的演示版本中,它可以探索像元宇宙一样的开放城市。这些城市资产(包括除《黑客帝国》IP之外的所有内容)也将免费提供给开发商修改或使用。Epic仍然将《黑客帝国》的演示版本视为次世代游戏的更佳入门范例。
Penwarden说道:“《黑客帝国:觉醒》是我们对于UE5技术在下一代游戏机上可能实现的愿景。“我期待着体验更多具有这种视觉逼真度的游戏,以及推出工具和生态系统,让各种规模的开发者都能 *** 达到这种质量水平的内容。”
Epic于去年12月发行的《堡垒之夜3》便是使用Unreal Engine 5创造的。Epic还发布了一款名为《Lyra》的多人射击游戏样本,这款游戏基于UE5,看起来很像《虚幻竞技场》,开发者称这款游戏可以成为游戏开发者的“实践学习资源”。这款游戏的设计是可测试的,可在手机和PC上玩,角色模型的动画方式类似于Epic的超现实的超人类角色。
除了游戏之外,像Unreal这样的引擎在其他应用中也越来越受欢迎,尤其是电影和电视。例如,曼达洛人就利用了虚幻的虚拟场景。
Epic正式推出虚幻引擎5,现已开放下载3
在日前举行的State Of Unreal直播活动中,Epic Games创始人兼首席执行官Tim Sweeney宣布虚幻引擎 5正式版现已发布并开放下载,他表示虚幻引擎 5是一项激动人心的实时3D技术,它正将各行各业联系到一起,成为一项共享媒介。
与此同时,开发商Crystal Dynamics也确认《古墓丽影》新作正在开发中,使用虚幻引擎 5打造。CD Projekt RED的下一款《巫师》游戏也将从自家REDEngine切换到虚幻引擎 5。
据了解,去年五月,Epic Games发布了虚幻引擎 5的抢先体验版,于今年2月上线了预览版,而现在则终于轮到正式版本。团队表示虚幻引擎 5将带来前所未有的自由度、保真度和灵活性,帮助游戏开发者和各行各业的创作者创造新一代实时3D内容和体验。
在XR方面,Unreal 5同样有为开发者提供了一系列的支持功能,包含新增内容和漏洞修复,例如:承诺Lumen以后会支持VR、全新开放世界工具集、内置的角色和动画工具、Platform SDK更新、增强的编辑器用户界面和工作流程、完全程序化的音频引擎、令人惊叹的最终像素图像、经过改进的路径追踪等等。要了解所有新功能和改良功能,请查看版本说明。
ps4能玩黑客帝国觉醒吗
ps4不能玩黑客帝国觉醒。黑客帝国觉醒是发售在次时代主机上,PS4的主机性能达不到黑客帝国觉醒的运行要求,所以是不能玩的。
黑客帝国觉醒由《黑客帝国》系列电影导演领衔的电影原班人马主创,和Epic Games共同打造,将扣人心弦的逼真影像转为了快节奏的第三人称射击体验。
黑客帝国觉醒其他情况简介。
黑客帝国觉醒不仅仅是一个游戏,通过技术演示展现了未来游戏的互动内容,可以创造丰富多彩、纷繁复杂的城市环境,以及栩栩如生、以假乱真的电影场景。黑客帝国觉醒中巨大的城市总共包含了数十亿个多边形,这完全由虚幻5的虚拟微多边形几何处理系统Nanite进行动态处理。
黑客帝国觉醒多少g
黑客帝国觉醒有25G,采用虚幻引擎5打造。登陆XboxSeriesX和PS5平台,已开启预下载,在这个免费的、突破性的电影和实时技术演示中,准备好一睹虚幻引擎 5 交互式叙事和娱乐的未来,该游戏由《黑客帝国》系列电影导演与Epic Games共同打造。
《黑客帝国》是由华纳兄弟公司发行的系列动作片,该片由沃卓斯基兄弟执导,基努·里维斯、凯莉·安妮·莫斯、劳伦斯·菲什伯恩等主演。影片已上映的有三部,为《黑客帝国》、《黑客帝国2:重装上阵》、《黑客帝国3:矩阵革命》。
剧情简介
在矩阵中生活的一名年轻的 *** 黑客尼奥发现,看似正常的现实世界实际上似乎被某种力量控制着,尼奥便在 *** 上调查此事。
而在现实中生活的人类反抗组织的船长墨菲斯,也一直在矩阵中寻找传说的救世主,就这样在人类反抗组织成员崔妮蒂的指引下,两人见面了,尼奥也在墨菲斯的指引下,回到了真正的现实中,逃离了矩阵,这才了解到,原来他一直活在虚拟世界当中。
以上内容参考 百度百科-黑客帝国
虚幻引擎5,第九艺术将迎来划时代的改变
(VRPinea 12月13日讯) 近日,Unreal Open Day 2021虚幻引擎技术开放日(以下简称UOD),于12月2日在上海正式举办,P君也是受邀到场。UOD自2015年起拉开序幕,一直是虚幻技术人员的交流学习盛宴。今年也不例外,依然为开发者们献上了共50场干货满满的演讲。
本文p君将带大家了解一下在UOD上虚幻引擎5都放出了那些新技术以及新应用的分享。
什么是虚幻引擎5?
虚幻引擎5是EPIC于2020年公布的第五代 游戏 引擎。虽然该引擎只在2021年5月26日发布了预览版,不过目前已经有不少开发者使用虚幻引擎5抢先体验版创造出了十分惊艳的作品,但正式发布和大面积应用还需等到2022年。
Epic Games虚幻引擎大中华区总经理吴灏,曾在UOD的开幕演讲上表示。虚幻引擎5研发过程中的一个重要目标,就是为中小团队开发更方便的工具链,方便开发者达到演示视频中的效果。比如Lumen动态全局光技术,通过帮助开发者自动计算Diffuse和Specular的反弹结果,可以省去开发者大量的迭代以及调试的时间。降低了技术门槛,开发者遇到的难题反而会变成对于内容创作和艺术表现的取舍。
虚幻引擎5的次时代音效系统
在UE5中,官方推出了一种 *** 音频的全新 *** MetaSounds。MetaSounds是一个能够完全控制声源的音频DSP图表生成的高性能系统,能让开发者控制音频渲染的方方面面,以驱动次世代的程序化音频体验。
MetaSounds相当于一套完全可编程的材质和渲染管线,能像材质编辑器对着色器那样,让音频创作工作从程序化内容生成中受益。包括动态数据驱动资产或是将 游戏 参数映射到音轨播放,还可以大幅改进工作流程等。
Epic Gams的首席音频程序员Aaron Mcleran,曾在UOD上表示,如今很多开发者还基于该系统还开发了许多插件,可以针对各种需求来创造音乐。即使你不是一个专业的音频程序员也可以通过奇妙的组合 *** 出各种节奏感满满的音乐。
Nanite打造影视级美术作品
Nanite是虚拟化微多边形几何体系统,可以创建拥有海量细节的 游戏 。支持导入由数百万多边形组成的影视级美术源资产,并将其摆放几百万遍,同时保持实时帧率且不会有明显的保真度损失。
Nanite可智能流送并处理开发者能观察到的细节,在极大程度上解除了多边形数量和绘制调用的限制,并省去了一些极其费时的工作,如将细节渲染到法线贴图以及手动编辑LOD等。让开发者可以专注于创意工作,不用担心画面质量的损失。
在今年《黑客帝国觉醒》的抢先体验中,当玩家身处在这个虚拟城市里时,很难相信这一切都并非真实。不得不赞叹Nanite高到这令人发指的模型细节和超高的画面渲染质量,甚至有网友调侃到这才是真正的“夜之城”吧。
神说要有光于是便有了Lumen
Lumen是一套全动态全局光照解决方案,可以让开发者创造出动态、可信的场景。在这里,间接光照会根据直接光照或几何体的变动实时发生改变。例如根据时间改变太阳光角度、打开手电筒或打开一扇通向户外的门等。
有了Lumen,开发者再也无需编辑光照贴图UV,等待光照贴图渲染完成或放置反射捕捉。开发者只需在虚幻编辑器中创建并编辑光源,就能看到和 游戏 在主机上运行时完全相同的最终光照效果。
AMD的DevTech工程师王立森先生,曾在UOD上表示如今Lumen有着很强的实用性,如可以先对Card的列表进行剔除,只渲染受影响的部分。这样可以大大降低电脑的负荷,这对于中小 游戏 团队来说无疑是一个福音。并且王立森先生还表示在未来Lumen还会不断更新,并且重点会放在增强性能和降低电脑负荷上。
以上便是本篇文章的全部内容了,相信玩家们也一定对次时代 游戏 充满了期待。可以看出如今的虚幻引擎5已经拥有了强大的性能,相信在未来会有更多的 游戏 开发团队选择虚幻引擎5。并且虚幻引擎官方曾表示在虚幻4引擎上支持的OpenXR框架,在未来将运用在虚幻引擎5上,这实在是令人激动的一件事情。
设想一下在不远的未来,等到硬件成熟时,或许真的可以在VR中创造一个像今年在《黑客帝国觉醒》中展示的世界,这让人不禁对未来的VR 游戏 充满了期待。