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文字日记:
- 1、Nexon创始人金正宙去世,享年54岁,他是因何逝世的?
- 2、攻壳机动队的介绍
- 3、国外有哪些抄袭起手的游戏公司
- 4、韩国游戏巨头Nexon创始人金正宙离世,如何评价他的一生?
- 5、介绍一下nexon公司
- 6、剑之荣耀要实名认证安全吗?
Nexon创始人金正宙去世,享年54岁,他是因何逝世的?
金正宙因病去世,金正宙很早就确诊患有抑郁症,得知金正宙去世的消息后很多人都感到非常遗憾,他是韩国更大游戏公司Nexon公司的创始人,或许大家对于金正宙的名字不是很熟悉,但是你一定有玩过他公司推出的游戏《跑跑卡丁车》,这款游戏承载了不少80后和90后的回忆,金正宙去世的消息也让很多游戏玩家都感到非常震惊。
Nexon创始人金正宙去世的消息曝光后引起了大家的关注,金正宙创造的《泡泡堂》《跑跑卡丁车》等端游都是我们很多人的回忆,尤其是对于80后和90后的群体来说,金正宙的游戏就是那个时代的回忆,金正宙去世后大家最关系的就是Nexon公司的运营情况,据说金正宙很早就已经退出了公司的股东,也许是因为身体疾病的关系,所以他这些年都没有参与公司的事物,金正宙去世也不影响Nexon公司的正常运转,值得关注但是金正宙并不希望子女继承公司,或许是这份工作让他承受了太大的压力,他不希望儿女们走自己的老路,所以他没有给儿女在公司安排任何职位。
金正宙患有严重抑郁症去世
金正宙的工作能力是毋庸置疑的,他的商业能力很强,或许因为承载了巨大的工作压力,金正宙很早就患有严重的抑郁症,早前有消息称他在接受治疗,不过效果不是很明显,而且病情有逐渐加重的症状。
希望金正宙一路走好
在这个年龄失去生命确实让人觉得非常可惜,他本可以有更美好的未来,我们也希望金正宙可以一路走好,希望在天堂他不要给自己那么大的压力,但愿天堂没有病痛的折磨。
攻壳机动队的介绍
讲述了在未来的日本,随着通信 *** 技术和人体电子机械化技术的突飞猛进,电脑犯罪越来越猖獗和复杂,针对这一局面, *** 成立了特殊部队公安九课打击犯罪活动的故事。
国外有哪些抄袭起手的游戏公司
细数下来,韩国抄袭日本快20年,不光游戏抄袭,连韩剧、漫画都有不少是借鉴日本的。
首当其冲的,就是著有DNF、洛奇等经典网游的韩国之一大厂Nexon,收入年年位居韩国榜首。Nexon在被国内玩家所熟知,大致是从2003年《泡泡堂》风靡开始。曾经的《泡泡堂》可谓国民级游戏,更高80万在线。但是你不知道的是,看似纯良的Nexon并非良民。《泡泡堂》的玩法脱胎于日本HUDSON公司的《炸弹人》系列,但是《炸弹人》比《泡泡堂》早了足足20年!尝到甜头之后的Nexon显然不准备停下脚步,迅速推出了泡泡堂IP的新作品——《跑跑卡丁车》。这一次,Nexon居然抄到了任天堂头上,从赛车、道具设计、系统甚至特效都跟任天堂旗下鼎鼎有名的《马里奥赛车》极其相似。《跑跑卡丁车》推出之后在韩国大火了一把,之后火到了中国,在线人数再次突破80W人,从此奠定了Nexon在中国的用户基础。而此时的Nexon可能没想到,自己已经摊上了大事儿了。那就是,任天堂的究极大杀器——"任天堂最强法务部"!这个法务部到底有多牛逼?X博士稍微给大家科普下:自打任天堂进入游戏行业,它家官司几乎就从来没输过
诸如与世嘉《俄罗斯方块》、colopl的《白猫计划》的官司都是战无不胜,索赔金额更是高达44亿日元(约2.7亿人民币)。收到任天堂律师函的Nexon自知理亏打不过任天堂,不仅承认《跑跑卡丁车》抄袭了《马里奥赛车》,作为补偿,还将自己当时更赚钱的IP冒险岛"送"给了任天堂。之后Nexon还闹出了诸如《洛奇英雄传》抄袭《暗黑3》原画、射击游戏《APEX》抄袭《军团要塞》等一系列丑闻:从此Nexon口碑每况愈下、一路走低。曾经的韩国双N不再,新时代的NC和Netmarble则在旁边看好戏。
除了以上比较出名的"借鉴"作品外,向来标榜自己是“宇宙起源”的韩国厂商,其实还有不少其他抄袭日本的案例。比如韩国游戏《黑雪公主和七个小矮人》就抄袭了日本索尼公司的PSP游戏《勇者别嚣张》。更讽刺的是,这款游戏还获得了“2008韩国原创游戏征集赛鼓励奖”。还有更可怕的,这款名为《Powermon》的韩国游戏看封面几乎是完全山寨任天堂的宝可梦。但是打开游戏再一看,简直不忍直视:而且最近X博士发现,Nexon公布的新端游《猎龙》又瞄上了隔壁日本国民IP《怪物猎人》。从怪物设定、玩法上,《猎龙》与《怪猎》都有诸多相似之处,不过却是坐在马背上突突突打怪。
韩国游戏巨头Nexon创始人金正宙离世,如何评价他的一生?
韩国游戏巨头Nexon创始人金正宙离世,个人感觉他的一生离不开资本和慈善两个词。他是一个极具战略眼光的资本家,可以说投资盈利率极高。同时也是一个感人肺腑的慈善家,他捐助了儿童医院帮助了很多孩子。
金正宙韩国更大游戏公司的创始人,去世的时候年仅五十四岁。他的死讯是由Nexon 的控股母公司 NXC 发布声明公布的,而且根据讣告透露,金正宙已经困于抑郁症很久了。一直在美国那边积极治疗控制,但是近期有了恶化的迹象,谁也没有想到会突然离开。
回顾金正宙的学生时期,他就是一个不折不扣的学霸。他毕业于首尔大学计算机工学专业。之后,继续攻读专业,获得了 KAIST 的计算机专业硕士学位。而这一时期的知识积累也成为了他后续工作一个强有力的支持。94 年他创办了 NEXON,并且通过多次并购的手段拿下了迅速成长的 Nexon,逐渐成为韩国更大的游戏企业。大家接触过的很多游戏,都是他们公司的。比如,《风之国度》、《冒险岛》、《洛奇》、《地下城与勇士》、《泡泡堂》、《跑跑卡丁车》等知名游戏均出自该公司。
金正宙除了事业方面的突出成就外,他在公益事业也是很有地位的。他对儿童医院的个人捐款甚至高于Nexon公司的捐款。而且从一三年开始他的资助频率就更高了,在韩国可以看到许多他资助的医院。
金正宙是一个资本家但却是一个有温度的资本家,他成于社会,也在回馈社会。哪怕后面他退隐了,但是江湖依旧满是他的传说。他的离去让人扼腕,但也得接受!
介绍一下nexon公司
1.概况
关于NEXON
公司名称:NEXON株式会社
成立时间:1994年
代表理事:徐元一
事业领域:游戏开发/运营
NEXON公司成立于1994年,成功开发了世界上之一款图形MMORPG:《风之国度》(The Kingdom of the Winds)。此后,NEXON公司迅速成为韩国 *** 游戏的领军者之一。目前,Nexon不仅一直保持平均每季度推出3至6 款 *** 游戏精品的研发及推行力度,而且Nexon.com也成为韩国更大的综合游戏门户。除《跑跑卡丁车》之外,Nexon已经向中国市场输送如《泡泡堂》、《冒险岛》、《天翼之链》、《神之领域》、《洛奇》、《跑跑卡丁车》等多款 *** 游戏精品。
作为游戏界权威级企业,NEOXN公司分别于1997年和1999年在美国及日本成立海外子公司,为进一步的海外进军作准备。就韩国的情况而言,NEXON旗下有5家公司,分别是:Wizet、Mplay、XEOGEN、Mobile Hands及WISEKIDS,在全球另有18家长期合作的公司。
2.NEXON大事记(截至20005年底)
1994年12月,NEOXN公司成立
1995年12月,成功开发世界首款图形MMORPG:《风之国度》
1996年4月,《The Kingdom of the Winds》在韩国发布
1997年8月,Nexon股份有限公司成立于硅谷
1998年1月,《Legend of Darkness》在韩国发布
1998年7月,《The Kingdom of the Winds》在美国发布
1999年1月, Mplay股份有限公司成立
1999年7月,《ELANCIA》在韩国发布
1999年8月,《Legend of Darkness》在美国发布
1999年9月,世界首款策略MMORPG《Tactical Commanders》在韩国发布
1999年11月,Nexon日本有限公司在日本东京成立
2000年8月,Xeogen股份有限公司成立( *** 设计、SI)
2000年9月,《Dark Ages》在韩国发布;《风の王国》 (The Kingdom of the Winds) 在日本发布;《暗の传说》(Legend of Darkness) 在日本发布
2000年10月,NexonasiaPte.有限公司在新加坡成立
2001年1月, 《Tactical Commanders》在韩国发布
2001年3月, 《エランシア》(Elancia) 在日本发布
2001年8月, 《Shattered Galaxy》(Tactical Commanders)在美国发布
2001年9月, 《暗の伝说》(Legend of Darkness) 在日本发布
2001年10月,《タクティカルコマンダー》(Tactical Commanders)在日本发布;在线游戏平台Crazy Arcade BnB在韩国发布
2001年12月,《Asgard》在韩国发布
2002年3月, 《Nexia》(The Kingdom of the Winds) 在印度尼西亚发布
2002年4月, Wisekids有限公司成立(客户服务)
2002年12月,《神之领域》(Asgard)在台湾发布;《Tales Weaver》在韩国发布
2003年1月, 《QPLAY》在韩国发布
2003年2月, 《Maple Story》在韩国发布(冒险岛)
2003年5月, 《神影特攻 》(Tactical Commanders) 在韩国发布
2003年6月, 《破碎银河系》(Tactical Commanders)在中国发布
2003年8月, 《泡泡堂》(BnB) 在中国发布
2003年10月,《天翼之鍊》(Tales Weaver)在台湾发布
2003年12月,《弹水阿给》(BnB) 在台湾公测;《メイプルストーリー》(Maple Story)在日本发布
2004年2月, 在韩国推出游戏门户网站
2004年3月, 《Kart Rider》在韩国发布
2004年6月, 《Mabinogi》在韩国商业运营
2004年7月, 在日本推出游戏门户网站
2004年8月, 《Crazy Arcade BnB》在台日本公测
2004年9月, 《泡泡堂》(BnB)在中国在线人数突破70W;
2004年10月,《Kart Rider》在韩国获得“月更佳游戏”奖项
2004年11月, 在线FPS游戏《War Rock》在韩国封闭测试
2004年12月,《Kart Rider》打破《星际争霸》长达六年的统治地位,成为韩国网吧更受欢迎的游戏
2005年2月, 《Kart Rider》韩国在线人数突破20W
2005年4月, 世界首款Cartoon-creating游戏《Manmani》在韩国发布;《Mabinogi》在日本商业运营
2005年6月, 3DMMROPG《Zera》在韩国发布
2005年7月, 《Mabinogi》在台湾商业运营;《Mabinogi》参展ChinaJoy
2005年8月, 《Maple Story》在韩国在线人数突破20W;
2005年9月, 《Big Shot》在韩国封闭测试;Nexon.com在韩国各类网站中排名第五
2006年10月 《Lunia战记》在韩国获得出版许可证
剑之荣耀要实名认证安全吗?
剑之荣耀要实名认证安全
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